图书管理 API 服务
# 2. 图书管理 API 服务
模拟真实世界的一个书店的图书管理后端服务。这个服务为平台前端以及其他客户端,提供针对图书的 CRUD(创建、检索、更新与删除)的基于 HTTP 协议的 API。
API 采用典型的 RESTful 风格设计,这个服务提供的 API 集合如下:
# 2.1 项目建立与布局设计
创建一个名为 bookstore 的 Go 项目并创建对应的 Go Module:
$mkdir bookstore
$cd bookstore
$go mod init bookstore
go: creating new go.mod: module bookstore
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服务大体拆分为两大部分:
- 一部分是 HTTP 服务器,用来对外提供 API 服务;
- 一部分是图书数据的存储模块,所有的图书数据均存储在这里。
项目的结构布局:
├── cmd/
│ └── bookstore/ // 放置bookstore main包源码
│ └── main.go
├── go.mod // module bookstore的go.mod
├── go.sum
├── internal/ // 存放项目内部包的目录
│ └── store/
│ └── memstore.go
├── server/ // HTTP服务器模块
│ ├── middleware/
│ │ └── middleware.go
│ └── server.go
└── store/ // 图书数据存储模块
├── factory/
│ └── factory.go
└── store.go
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# 2.2 项目 main 包
main 包是主要包,main 包的实现逻辑图:
main.go:
package main
import (
_ "bookstore/internal/store"
"bookstore/server"
"bookstore/store/factory"
"context"
"log"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time"
)
func main() {
s, err := factory.New("mem") // 创建图书数据存储模块实例
if err != nil {
panic(err)
}
srv := server.NewBookStoreServer(":8080", s) // 创建http服务实例
errChan, err := srv.ListenAndServe() // 运行http服务
if err != nil {
log.Println("web server start failed:", err)
return
}
log.Println("web server start ok")
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
select { // 监视来自errChan以及c的事件
case err = <-errChan:
log.Println("web server run failed:", err)
return
case <-c:
log.Println("bookstore program is exiting...")
ctx, cf := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cf()
err = srv.Shutdown(ctx) // 优雅关闭http服务实例
}
if err != nil {
log.Println("bookstore program exit error:", err)
return
}
log.Println("bookstore program exit ok")
}
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在 Go 中,main 包不仅包含了整个程序的入口,它还是整个程序中主要模块初始化与组装的场所。
对应在这个程序中,主要模块就是第 16 行的创建图书存储模块实例,以及第 21 行创建 HTTP 服务模块实例。而且,还要注意的是,第 21 行创建 HTTP 服务模块实例的时候,把图书数据存储实例 s 作为参数,传递给了 NewBookStoreServer 函数。
main 函数的后半部分(第 30 行~ 第 42 行),通过监视系统信号实现了 http 服务实例的优雅退出。
所谓优雅退出,指的就是程序有机会等待其他的事情处理完再退出。比如尚未完成的事务处理、清理资源(比如关闭文件描述符、关闭 socket)、保存必要中间状态、内存数据持久化落盘,等等。如果你经常用 Go 来编写 http 服务,那么 http 服务如何优雅退出,就是你经常要考虑的问题。
在这个问题的具体实现上,通过 signal 包的 Notify 捕获了 SIGINT、SIGTERM 这两个系统信号。这样,当这两个信号中的任何一个触发时,http 服务实例都有机会在退出前做一些清理工作。然后,再使用 http 服务实例(srv)自身提供的 Shutdown 方法,来实现 http 服务实例内部的退出清理工作,包括:立即关闭所有 listener、关闭所有空闲的连接、等待处于活动状态的连接处理完毕,等等。当 http 服务实例的清理工作完成后,整个程序就可以正常退出了。
# 2.3 图书数据存储模块(store)
图书数据存储模块的职责很清晰,就是用来存储整个 bookstore 的图书数据的。图书数据存储有很多种实现方式,最简单的方式莫过于在内存中创建一个 map,以图书 id 作为 key,来保存图书信息。
如果考虑上生产环境,数据要进行持久化,那么最实际的方式就是通过 Nosql 数据库甚至是关系型数据库,实现对图书数据的存储与管理。
针对图书的有限种存储操作,放置在一个接口类型 Store 中:
// store/store.go
type Book struct {
Id string `json:"id"` // 图书ISBN ID
Name string `json:"name"` // 图书名称
Authors []string `json:"authors"` // 图书作者
Press string `json:"press"` // 出版社
}
type Store interface {
Create(*Book) error // 创建一个新图书条目
Update(*Book) error // 更新某图书条目
Get(string) (Book, error) // 获取某图书信息
GetAll() ([]Book, error) // 获取所有图书信息
Delete(string) error // 删除某图书条目
}
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建立了一个对应图书条目的抽象数据类型 Book,以及针对 Book 存取的接口类型 Store。这样,对于想要进行图书数据操作的一方来说,他只需要得到一个满足 Store 接口的实例,就可以实现对图书数据的存储操作了,不用再关心图书数据究竟采用了何种存储方式。这就实现了图书存储操作与底层图书数据存储方式的解耦。而且,这种面向接口编程也是 Go 组合设计哲学的一个重要体现。
创建一个满足 Store 接口的实例,store/factory 包:
// store/factory/factory.go
var (
providersMu sync.RWMutex
providers = make(map[string]store.Store)
)
func Register(name string, p store.Store) {
providersMu.Lock()
defer providersMu.Unlock()
if p == nil {
panic("store: Register provider is nil")
}
if _, dup := providers[name]; dup {
panic("store: Register called twice for provider " + name)
}
providers[name] = p
}
func New(providerName string) (store.Store, error) {
providersMu.RLock()
p, ok := providers[providerName]
providersMu.RUnlock()
if !ok {
return nil, fmt.Errorf("store: unknown provider %s", providerName)
}
return p, nil
}
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这段代码实际上是效仿了 Go 标准库的 database/sql 包采用的方式,factory 包采用了一个 map 类型数据,对工厂可以“生产”的、满足 Store 接口的实例类型进行管理。factory 包还提供了 Register 函数,让各个实现 Store 接口的类型可以把自己“注册”到工厂中来。一旦注册成功,factory 包就可以“生产”出这种满足 Store 接口的类型实例。而依赖 Store 接口的使用方,只需要调用 factory 包的 New 函数,再传入期望使用的图书存储实现的名称,就可以得到对应的类型实例了。
在项目的 internal/store 目录下,还提供了一个基于内存 map 的 Store 接口的实现,它能够自注册到 factory 包中的:
// internal/store/memstore.go
package store
import (
mystore "bookstore/store"
factory "bookstore/store/factory"
"sync"
)
func init() {
factory.Register("mem", &MemStore{
books: make(map[string]*mystore.Book),
})
}
type MemStore struct {
sync.RWMutex
books map[string]*mystore.Book
}
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从 memstore 的代码来看,它是在包的 init 函数中调用 factory 包提供的 Register 函数,把自己的实例以“mem”的名称注册到 factory 中的。这样做有一个好处,依赖 Store 接口进行图书数据管理的一方,只要导入 internal/store 这个包,就可以自动完成注册动作了。
# 2.4 HTTP 服务模块(server)
HTTP 服务模块的职责是对外提供 HTTP API 服务,处理来自客户端的各种请求,并通过 Store 接口实例执行针对图书数据的相关操作。
抽象处理一个 server 包,这个包中定义了一个 BookStoreServer 类型如下:
// server/server.go
type BookStoreServer struct {
s store.Store
srv *http.Server
}
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这个类型实质上就是一个标准库的 http.Server,并且组合了来自 store.Store 接口的能力。
server 包提供了 NewBookStoreServer 函数,用来创建一个 BookStoreServer 类型实例:
// server/server.go
func NewBookStoreServer(addr string, s store.Store) *BookStoreServer {
srv := &BookStoreServer{
s: s,
srv: &http.Server{
Addr: addr,
},
}
router := mux.NewRouter()
router.HandleFunc("/book", srv.createBookHandler).Methods("POST")
router.HandleFunc("/book/{id}", srv.updateBookHandler).Methods("POST")
router.HandleFunc("/book/{id}", srv.getBookHandler).Methods("GET")
router.HandleFunc("/book", srv.getAllBooksHandler).Methods("GET")
router.HandleFunc("/book/{id}", srv.delBookHandler).Methods("DELETE")
srv.srv.Handler = middleware.Logging(middleware.Validating(router))
return srv
}
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函数 NewBookStoreServer 接受两个参数,一个是 HTTP 服务监听的服务地址,另外一个是实现了 store.Store 接口的类型实例。
这种函数原型的设计是 Go 语言的一种惯用设计方法,也就是接受一个接口类型参数,返回一个具体类型。返回的具体类型组合了传入的接口类型的能力。
借助一个第三方包 github.com/gorilla/mux 来实现设置请求的处理函数,针对不同 URI 路径模式设置了不同的处理函数,以 createBookHandler 和 getBookHandler 为例:
// server/server.go
func (bs *BookStoreServer) createBookHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
dec := json.NewDecoder(req.Body)
var book store.Book
if err := dec.Decode(&book); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
if err := bs.s.Create(&book); err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
}
func (bs *BookStoreServer) getBookHandler(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
id, ok := mux.Vars(req)["id"]
if !ok {
http.Error(w, "no id found in request", http.StatusBadRequest)
return
}
book, err := bs.s.Get(id)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
response(w, book)
}
func response(w http.ResponseWriter, v interface{}) {
data, err := json.Marshal(v)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
w.Write(data)
}
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这些处理函数的实现都大同小异,都是先获取 http 请求包体数据,然后通过标准库 json 包将这些数据,解码(decode)为需要的 store.Book 结构体实例,再通过 Store 接口对图书数据进行存储操作。如果是获取图书数据的请求,那么处理函数将通过 response 函数,把取出的图书数据编码到 http 响应的包体中,并返回给客户端。
两个通用的 http 处理函数 middleware,Logging 与 Validating 函数的实现:
// server/middleware/middleware.go
func Logging(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
log.Printf("recv a %s request from %s", req.Method, req.RemoteAddr)
next.ServeHTTP(w, req)
})
}
func Validating(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
contentType := req.Header.Get("Content-Type")
mediatype, _, err := mime.ParseMediaType(contentType)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
if mediatype != "application/json" {
http.Error(w, "invalid Content-Type", http.StatusUnsupportedMediaType)
return
}
next.ServeHTTP(w, req)
})
}
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Logging 函数主要用来输出每个到达的 HTTP 请求的一些概要信息,而 Validating 则会对每个 http 请求的头部进行检查,检查 Content-Type 头字段所表示的媒体类型是否为 application/json。这些通用的 middleware 函数,会被串联到每个真正的处理函数之前,避免在每个处理函数中重复实现这些逻辑。
创建完 BookStoreServer 实例后,就可以调用其 ListenAndServe 方法运行这个 http 服务了,显然这个方法的名字是仿效 http.Server 类型的同名方法:
// server/server.go
func (bs *BookStoreServer) ListenAndServe() (<-chan error, error) {
var err error
errChan := make(chan error)
go func() {
err = bs.srv.ListenAndServe()
errChan <- err
}()
select {
case err = <-errChan:
return nil, err
case <-time.After(time.Second):
return errChan, nil
}
}
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这个函数把 BookStoreServer 内部的 http.Server 的运行,放置到一个单独的轻量级线程 Goroutine 中。这是因为,http.Server.ListenAndServe 会阻塞代码的继续运行,如果不把它放在单独的 Goroutine 中,后面的代码将无法得到执行。
为了检测到 http.Server.ListenAndServe 的运行状态,再通过一个 channel(位于第 5 行的 errChan),在新创建的 Goroutine 与主 Goroutine 之间建立通信渠道。通过这个渠道,能及时得到 http server 的运行状态。
# 2.5 编译、运行与验证
因为在程序中引入了一个第三方依赖包,所以在构建项目之前,需要执行下面这个命令,让 Go 命令自动分析依赖项和版本,并更新 go.mod:
$go mod tidy
go: finding module for package github.com/gorilla/mux
go: found github.com/gorilla/mux in github.com/gorilla/mux v1.8.0
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构建并执行 bookstore:
$go build bookstore/cmd/bookstore
$./bookstore
2021/10/05 16:08:36 web server start ok
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使用 curl 命令行工具,模仿客户端向 bookstore 服务发起请求了,比如创建一个新书条目:
$curl -X POST -H "Content-Type:application/json" -d '{"id": "978-7-111-55842-2", "name": "The Go Programming Language", "authors":["Alan A.A.Donovan", "Brian W. Kergnighan"],"press": "Pearson Education"}' localhost:8080/book
此时服务端会输出如下日志,表明 bookstore 服务收到了客户端请求:
2021/10/05 16:09:10 recv a POST request from [::1]:58021
再来获取一下这本书的信息:
$curl -X GET -H "Content-Type:application/json" localhost:8080/book/978-7-111-55842-2
{"id":"978-7-111-55842-2","name":"The Go Programming Language","authors":["Alan A.A.Donovan","Brian W. Kergnighan"],"press":"Pearson Education"}
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