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        • 4. 接口的应用
          • 4.1 组合的方式
          • 4.1.1 垂直组合
          • 4.1.2 水平组合
          • 4.2 接口应用的模式
          • 4.2.1 基本模式
          • 4.2.2 创建模式
          • 4.2.3 包装器模式
          • 4.2.4 适配器模式
          • 4.2.5 中间件(Middleware)
          • 4.3 接口应用注意事项
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lyndon
2022-06-07
目录

接口的应用

# 4. 接口的应用

利用接口进行应用的设计,以及改善已有应用的设计,Go 接口的应用模式或惯例。

前置原则:**在实际真正需要的时候才对程序进行抽象。**不要为了抽象而抽象,不要为了使用接口而使用接口。

// 给一个计算器添加一个整数加法的功能特性,本来一个函数就可以实现:
func Add(a int64, b int64) int64 {
  return a+b
}

// 如果非要引入一个接口,结果代码可能就变成了这样:
type Adder interface {
    Add(int64, int64) int64
}

func Add(adder Adder, a int64, b int64) int64 {
  return adder.Add(a, b)
}

// 产生一种“过设计”
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接口的确可以实现解耦,但它也会引入“抽象”的副作用,或者说接口这种抽象也不是免费的,是有成本的,除了会造成运行效率的下降之外,也会影响代码的可读性。

一切皆组合 :Go 语言之父 Rob Pike 曾说过:**如果 C++ 和 Java 是关于类型层次结构和类型分类的语言,那么 Go 则是关于组合的语言。**如果把 Go 应用程序比作是一台机器的话,那么组合关注的就是如何将散落在各个包中的“零件”关联并组装到一起。

组合是 Go 语言的重要设计哲学之一,而正交性则为组合哲学的落地提供了更为方便的条件。

**正交(Orthogonality)**是从几何学中借用的术语,说的是如果两条线以直角相交,那么这两条线就是正交的,比如在代数课程中经常用到的坐标轴就是这样。用向量术语说,这两条直线互不依赖,沿着某一条直线移动,你投影到另一条直线上的位置不变。

在计算机技术中,正交性用于表示某种不相依赖性或是解耦性。如果两个或更多事物中的一个发生变化,不会影响其他事物,那么这些事物就是正交的。比如,在设计良好的系统中,数据库代码与用户界面是正交的:你可以改动界面,而不影响数据库;更换数据库,而不用改动界面。

编程语言的语法元素间和语言特性也存在着正交的情况,并且通过将这些正交的特性组合起来,可以实现更为高级的特性。

在语言设计层面,Go 语言就为广大 Gopher 提供了诸多正交的语法元素供后续组合使用,包括:

  • Go 语言无类型体系(Type Hierarchy),没有父子类的概念,类型定义是正交独立的;
  • 方法和类型是正交的,每种类型都可以拥有自己的方法集合,方法本质上只是一个将 receiver 参数作为第一个参数的函数而已;
  • 接口与它的实现者之间无“显式关联”,也就说接口与 Go 语言其他部分也是正交的。

接口是 Go 语言提供的具有天然正交性的语法元素。

# 4.1 组合的方式

构建 Go 应用程序的静态骨架结构有两种主要的组合方式:

  • 垂直组合
  • 水平组合

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# 4.1.1 垂直组合

**垂直组合更多应用在新类型的定义方面。**将多个类型(如上图中的 T1、I1 等)通过“类型嵌入(Type Embedding)”的方式实现新类型(如 NT1)的定义。

传统面向对象编程语言(比如:C++)大多是通过继承的方式建构出自己的类型体系的,但 Go 语言并没有类型体系的概念。Go 语言通过类型的组合而不是继承让单一类型承载更多的功能。由于这种方式与硬件配置升级的垂直扩展很类似,所以这里叫它垂直组合。

又因为不是继承,那么通过垂直组合定义的新类型与被嵌入的类型之间就没有所谓“父子关系”的概念了,也没有向上、向下转型(Type Casting),被嵌入的类型也不知道将其嵌入的外部类型的存在。调用方法时,方法的匹配取决于方法名字,而不是类型。

第一种:通过嵌入接口构建接口

通过在接口定义中嵌入其他接口类型,实现接口行为聚合,组成大接口。

ReadWriter 接口类型:

// $GOROOT/src/io/io.go
type ReadWriter interface {
    Reader
    Writer
}
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第二种:通过嵌入接口构建结构体类型

type MyReader struct {
  io.Reader // underlying reader
  N int64   // max bytes remaining
}
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在结构体中嵌入接口,可以用于快速构建满足某一个接口的结构体类型,来满足某单元测试的需要,之后只需要实现少数需要的接口方法就可以了。尤其是将这样的结构体类型变量传递赋值给大接口的时候,就更能体现嵌入接口类型的优势了。

第三种:通过嵌入结构体类型构建新结构体类型

在结构体中嵌入接口类型名 和 在结构体中嵌入其他结构体,都是“委派模式(delegate)”的一种应用。

对新结构体类型的方法调用,可能会被“委派”给该结构体内部嵌入的结构体的实例,通过这种方式构建的新结构体类型就“继承”了被嵌入的结构体的方法的实现。

# 4.1.2 水平组合

当通过垂直组合将一个个类型建立完毕后,就好比已经建立了整个应用程序骨架中的“器官”,比如手、手臂等。这些“器官”之间通过关节连接在一起,这个关节就是 接口的水平组合 。

数据写入磁盘的函数:

func Save(f *os.File, data []byte) error
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使用一个 *os.File 来表示数据写入的目的地,这个函数实现后可以工作得很好。但这里依旧存在一些问题:

**首先,**这个函数很难测试。os.File 是一个封装了磁盘文件描述符(又称句柄)的结构体,只有通过打开或创建真实磁盘文件才能获得这个结构体的实例,这就意味着,如果要对 Save 这个函数进行单元测试,就必须使用真实的磁盘文件。测试过程中,通过 Save 函数写入文件后,我们还需要再次操作文件、读取刚刚写入的内容来判断写入内容是否正确,并且每次测试结束前都要对创建的临时文件进行清理,避免给后续的测试带去影响。

**其次,**Save 函数违背了接口分离原则。根据业界广泛推崇的 Robert Martin(Bob 大叔)的接口分离原则(ISP 原则,Interface Segregation Principle) (opens new window),也就是客户端不应该被迫依赖他们不使用的方法,会发现 os.File 不仅包含 Save 函数需要的与写数据相关的 Write 方法,还包含了其他与保存数据到文件操作不相关的方法,这种让 Save 函数被迫依赖它所不使用的方法的设计违反了 ISP 原则。比如 *os.File 包含的这些方法:

func (f *File) Chdir() error
func (f *File) Chmod(mode FileMode) error
func (f *File) Chown(uid, gid int) error
... ...
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**最后,**Save 函数对 os.File 的强依赖让它失去了扩展性。像 Save 这样的功能函数,它日后很大可能会增加向网络存储写入数据的功能需求。但如果到那时我们再来改变 Save 函数的函数签名(参数列表 + 返回值)的话,将影响到 Save 函数的所有调用者。

**综合考虑,**Save 函数所在的“器官”与 os.File 所在的“器官”之间采用了一种硬连接的方式,而以 os.File 这样的结构体作为“关节”让它连接的两个“器官”丧失了相互运动的自由度,让它与它连接的两个“器官”构成的联结体变得“僵直”。

新版的 Save 函数原型如下:

func Save(w io.Writer, data []byte) error
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用 io.Writer 接口类型替换掉了 *os.File。新版 Save 的设计就符合接口分离原则,因为 io.Writer 仅包含一个 Write 方法,而且这个方法恰恰是 Save 唯一需要的方法。

另外,这里以 io.Writer 接口类型表示数据写入的目的地,既可以支持向磁盘写入,也可以支持向网络存储写入,并支持任何实现了 Write 方法的写入行为,这让 Save 函数的扩展性得到了质的提升。

对 Save 函数的测试也变得十分容易:

func TestSave(t *testing.T) {
    b := make([]byte, 0, 128)
    buf := bytes.NewBuffer(b)
    data := []byte("hello, golang")
    err := Save(buf, data)
    if err != nil {
        t.Errorf("want nil, actual %s", err.Error())
    }

    saved := buf.Bytes()
    if !reflect.DeepEqual(saved, data) {
        t.Errorf("want %s, actual %s", string(data), string(saved))
    }
}
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通过 bytes.NewBuffer 创建了一个 *bytes.Buffer 类型变量 buf,由于 bytes.Buffer 实现了 Write 方法,进而实现了 io.Writer 接口,可以合法地将变量 buf 传递给 Save 函数。之后可以从 buf 中取出 Save 函数写入的数据内容与预期的数据做比对,就可以达到对 Save 函数进行单元测试的目的了。在整个测试过程中,不需要创建任何磁盘文件或建立任何网络连接。

# 4.2 接口应用的模式

# 4.2.1 基本模式

接受接口类型参数的函数或方法是水平组合的基本语法。

func YourFuncName(param YourInterfaceType)
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函数 / 方法参数中的接口类型作为“关节(连接点)”,支持将位于多个包中的多个类型与 YourFuncName 函数连接到一起,共同实现某一新特性。

同时,接口类型和它的实现者之间隐式的关系却在不经意间满足了:依赖抽象(DIP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离(ISP)等代码设计原则。

以下模式都是由基本模式衍生的。

# 4.2.2 创建模式

Go 社区流传一个经验法则:“接受接口,返回结构体(Accept interfaces, return structs)”,这其实就是一种把接口作为“关节”的应用模式。

这里把它叫做创建模式,是因为这个经验法则多用于创建某一结构体类型的实例。

Go 标准库中,运用创建模式创建结构体实例的代码摘录:

// $GOROOT/src/sync/cond.go
type Cond struct {
    ... ...
    L Locker
}

func NewCond(l Locker) *Cond {
    return &Cond{L: l}
}

// $GOROOT/src/log/log.go
type Logger struct {
    mu     sync.Mutex 
    prefix string     
    flag   int        
    out    io.Writer  
    buf    []byte    
}

func New(out io.Writer, prefix string, flag int) *Logger {
    return &Logger{out: out, prefix: prefix, flag: flag}
}

// $GOROOT/src/log/log.go
type Writer struct {
    err error
    buf []byte
    n   int
    wr  io.Writer
}

func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer {
    // Is it already a Writer?
    b, ok := w.(*Writer)
    if ok && len(b.buf) >= size {
        return b
    }
    if size <= 0 {
        size = defaultBufSize
    }
    return &Writer{
        buf: make([]byte, size),
        wr:  w,
    }
}
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创建模式在 sync、log、bufio 包中都有应用。以上面 log 包的 New 函数为例,这个函数用于实例化一个 log.Logger 实例,它接受一个 io.Writer 接口类型的参数,返回 *log.Logger。从 New 的实现上来看,传入的 out 参数被作为初值赋值给了 log.Logger 结构体字段 out。创建模式通过接口,在 NewXXX 函数所在包与接口的实现者所在包之间建立了一个连接。大多数包含接口类型字段的结构体的实例化,都可以使用创建模式实现。

# 4.2.3 包装器模式

在基本模式的基础上,当返回值的类型与参数类型相同时,得到下面形式的函数原型:

func YourWrapperFunc(param YourInterfaceType) YourInterfaceType
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可以实现对输入参数的类型的包装,并在不改变被包装类型(输入参数类型)的定义的情况下,返回具备新功能特性的、实现相同接口类型的新类型。这种接口应用模式叫包装器模式,也叫装饰器模式。包装器多用于对输入数据的过滤、变换等操作。

Go 标准库中一个典型的包装器模式的应用:

// $GOROOT/src/io/io.go
func LimitReader(r Reader, n int64) Reader { return &LimitedReader{r, n} }

type LimitedReader struct {
    R Reader // underlying reader
    N int64  // max bytes remaining
}

func (l *LimitedReader) Read(p []byte) (n int, err error) {
    // ... ...
}
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通过 LimitReader 函数的包装后,得到了一个具有新功能特性的 io.Reader 接口的实现类型,也就是 LimitedReader。这个新类型在 Reader 的语义基础上实现了对读取字节个数的限制。

再具体看 LimitReader 的一个使用示例:

func main() {
    r := strings.NewReader("hello, gopher!\n")
    lr := io.LimitReader(r, 4)
    if _, err := io.Copy(os.Stdout, lr); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

/*
hell
*/
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当采用经过 LimitReader 包装后返回的 io.Reader 去读取内容时,读到的是经过 LimitedReader 约束后的内容,也就是只读到了原字符串前面的 4 个字节:“hell”。

由于包装器模式下的包装函数(如上面的 LimitReader)的返回值类型与参数类型相同,因此可以将多个接受同一接口类型参数的包装函数组合成一条链来调用,形式是这样的:

YourWrapperFunc1(YourWrapperFunc2(YourWrapperFunc3(...)))
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在上面示例的基础上自定义一个包装函数:CapReader,通过这个函数的包装,将输入的数据转换为大写的 Reader 接口实现:

func CapReader(r io.Reader) io.Reader {
    return &capitalizedReader{r: r}
}

type capitalizedReader struct {
    r io.Reader
}

func (r *capitalizedReader) Read(p []byte) (int, error) {
    n, err := r.r.Read(p)
    if err != nil {
        return 0, err
    }

    q := bytes.ToUpper(p)
    for i, v := range q {
        p[i] = v
    }
    return n, err
}

func main() {
    r := strings.NewReader("hello, gopher!\n")
    r1 := CapReader(io.LimitReader(r, 4))
    if _, err := io.Copy(os.Stdout, r1); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

/*
HELL
*/
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将 CapReader 和 io.LimitReader 串在了一起形成一条调用链,这条调用链的功能变为:截取输入数据的前四个字节并将其转换为大写字母。

# 4.2.4 适配器模式

适配器模式的核心是适配器函数类型(Adapter Function Type)。适配器函数类型是一个辅助水平组合实现的“工具”类型。

最典型的适配器函数类型是http.HandlerFunc:

func greetings(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Welcome!")
}

func main() {
    http.ListenAndServe(":8080", http.HandlerFunc(greetings))
}
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通过 http.HandlerFunc 这个适配器函数类型,将普通函数 greetings 快速转化为满足 http.Handler 接口的类型。

http.HandleFunc 这个适配器函数类型的定义:

// $GOROOT/src/net/http/server.go
type Handler interface {
 ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
 f(w, r)
}
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经过 HandlerFunc 的适配转化后,就可以将它的实例用作实参,传递给接收 http.Handler 接口的 http.ListenAndServe 函数,从而实现基于接口的组合。

# 4.2.5 中间件(Middleware)

在 Go Web 编程中,“中间件”常常指的是一个实现了 http.Handler 接口的 http.HandlerFunc 类型实例。实质上,这里的中间件就是包装模式和适配器模式结合的产物。

func validateAuth(s string) error {
    if s != "123456" {
        return fmt.Errorf("%s", "bad auth token")
    }
    return nil
}

func greetings(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Welcome!")
}

func logHandler(h http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        t := time.Now()
        log.Printf("[%s] %q %v\n", r.Method, r.URL.String(), t)
        h.ServeHTTP(w, r)
    })
}

func authHandler(h http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        err := validateAuth(r.Header.Get("auth"))
        if err != nil {
            http.Error(w, "bad auth param", http.StatusUnauthorized)
            return
        }
        h.ServeHTTP(w, r)
    })

}

func main() {
    http.ListenAndServe(":8080", logHandler(authHandler(http.HandlerFunc(greetings))))
}
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所谓中间件(如:logHandler、authHandler)本质就是一个包装函数(支持链式调用),但它的内部利用了适配器函数类型(http.HandlerFunc),将一个普通函数(比如例子中的几个匿名函数)转型为实现了 http.Handler 的类型的实例。

运行这个示例,并用 curl 工具命令对其进行测试:

$curl http://localhost:8080
bad auth param

$curl -H "auth:123456" localhost:8080/ 
Welcome!
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从测试结果上看,中间件 authHandler 起到了对 HTTP 请求进行鉴权的作用。

# 4.3 接口应用注意事项

Go 语言之父 Rob Pike 曾说过:空接口不提供任何信息(The empty interface says nothing)。

这里“提供”一词的对象不是开发者,而是编译器。在函数或方法参数中使用空接口类型,就意味着你没有为编译器提供关于传入实参数据的任何信息,所以,你就会失去静态类型语言类型安全检查的“保护屏障”,你需要自己检查类似的错误,并且直到运行时才能发现此类错误。

所以,建议广大 Gopher 尽可能地抽象出带有一定行为契约的接口,并将它作为函数参数类型,尽量不要使用可以“逃过”编译器类型安全检查的空接口类型(interface{})。

在这方面,Go 标准库已经作出了”表率“。全面搜索标准库后,你可以发现以interface{}为参数类型的方法和函数少之甚少。不过,也还有,使用interface{}作为参数类型的函数或方法主要有两类:

  • 容器算法类,比如:container 下的 heap、list 和 ring 包、sort 包、sync.Map 等;
  • 格式化 / 日志类,比如:fmt 包、log 包等。

这些使用interface{}作为参数类型的函数或方法都有一个共同特点,就是它们面对的都是未知类型的数据,所以在这里使用具有“泛型”能力的interface{}类型。

也可以理解为是在 Go 语言尚未支持泛型的这个阶段的权宜之计。等 Go 泛型落地后,很多场合下 interface{}就可以被泛型替代了。

上次更新: 2022/06/12, 15:48:09
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